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Regras


1 - Nao Divulgar Outros Portais 
2 - Nao usar palavras ofencivas 
3 - Nao divulgar Sites como Pornografias e Algum tipo de descriminaçao em nosso chat 
4 - Respeite as regras 

Puniçoes


1 - 1 Hora de Banned

2 - 3 Horas de Banned

3 - Forever banned

4 - Kick
Mixes e NPCs
lhorias de Item [ Inventário ]
• Bless
Eleva um item a +6

• Soul
Eleva um item a +9

• Life
Eleva as opcoes de um item a +28

Para realizar estas melhorias, basta colocar uma jóia por sobre
o item em inventário.

Chaos Machine
[ Noria ]
• Chaos Item
1 Item +4 + opção [mínimo]
1 Chaos

• Dinorant
10 Horn of Uniria
1 Chaos

• Items +10
1 Item +9
1 Bless
1 Soul
1 Chaos

• Items +11
1 Item +10
2 Bless
2 Soul
1 Chaos

• Items +12
1 Item +11
3 Bless
3 Soul
1 Chaos

• Items +13
1 Item +12
4 Bless
4 Soul
1 Chaos

• Asas Iniciais [ Dark Wizard / Dark Knight / Elf ]
1 Chaos Item +4 + opção [minimo]
1 Chaos

• Asas Avançadas [ Soul Master / Blade Knight / Muse Elf / Magic Gladiator ]
1 Asa Inicial +4 + opção [minimo]
1 Chaos
1 Blue Feather

• Capa
1 Asa Inicial +4 + opção [minimo]
1 Chaos
1 Crest of Monarch

• Potion of Soul
1 Soul

• Potion of Bless
1 Bless

• Life Stone
5 Bless
5 Soul
1 Chaos
1 Jewel of Guardian

Treinador [ Lorencia ]

• Ressucitar Dark Horse
1 Dark Horse Spirit
5 Bless
5 Soul
1 Creation
1 Chaos

• Ressucitar Dark Raven
1 Pet Spirit
2 Bless
2 Soul
1 Creation
1 Chaos

Lahap [ Lorencia ]

• Mix
Juntar 10 / 20 / 30 Blesses ou Souls em um unico Slot. Necessário para o Lord Mix (Castle Siege), e para ocupar menor espaço em Baú ou Inventário.

• Dissolver
Dissolver Blesses ou Souls em 10 / 20 / 30 peças, para sua utilização normal.
Blood Castle :

O objetivo é matar o nº de monstros que depende do nº de pessoas que entrarem. Destrua o portão, mate os magos, destrua a estátua, pegue a arma e leve para o começo para entregar ao anjo que está caído no chão. Tudo isso em um tempo determinado.
Entrada em Davias (na igreja)!
Níveis para entrar em Blood Castle:
BC1: 15 à 80
BC2: 81 à 130
BC3: 131 à 180
BC4: 181 à 230
BC5: 231 à 280
BC6: 281+

PRÊMIO: 2 Jewel of Chaos e "exp" !!


Devil Square:

Esse mapa é apenas uma "sala" onde o objetivo é ficar até o final do tempo e conseguir uma boa pontuação matando as desenas de monstros que aparecem. Muito útil para ganhar exp!
Entrada em Noria.
Níveis para entrar em Devil Square:
DS1: 10 à 99
DS2: 100 à 179
DS3: 180 à 249
DS4: 250+

PRÊMIO: Apenas "exp" !!


Chaos Castle:

O objetivo é parecido com o do Devil Square. A diferença é que você tambem enfrentará outros jogadores e não há como você saber quem é quem pois todos usam a mesma armadura no Chaos Castle!
Quando o Chaos Castle começa você é impossibilitado de conversar com qualquer player e não há como fazer Partys!
Ganha o prêmio apenas o ultimo player que sobreviver!
ARMOR OF GUARDMAN
(CONVITE PARA ENTRAR EM CHAOS CASTLE)
Níveis para entrar em Chaos Castle:
CC1: 10 à 49
CC2: 50 à 119
CC3: 120 à 179
CC4: 180 à 239
CC5: 240 à 299
CC6: 300+
PRÊMIO: 10 box+5


Kalima 1~6
Objetivo: Encontrar e destruir Kundun
Item necessário: Lost Map (à venda)
Entrada: Dropar item no solo, em área fora da cidade
Ocorre: Aparição de Kundun a cada 12 horas

White Wizard e seus Orcs
Objetivo: Destruir o mago e seus orcs.
Local : Devias, Noria e Lorencia
Ocorre: A cada 6 horas

Invasão de Golden Troops
Objetivo: Destruir todos os membros da tropa de dourados
Local : Devias
Ocorre: A cada 6 horas

Invasão de Dragões Dourados
Objetivo: Destruir todos os monstros dourados
Local : Devias, Noria e Lorencia
Ocorre: A cada 6 horas

Invasão de Dragões
Objetivo: Destruir todos os dragões invasores
Local : Devias, Noria e Lorencia
Ocorre: A cada 6 horas

Invasão de Loren
Objetivo: Destruir todos os monstros invasores
Local : Valley of Loren
Ocorre: A cada 24 horas

Eventos de Drop
Heart of Love : Itens +9 [máximo]
Gold Medal : itens + 6 [máximo]
Silver Medal : Itens + 5 [máximo]
Ring Event : Rings dropáveis ao atingir-se o level 40 e 80

Castle Siege
Objetivo: Tornar-se o Rei do Continente
Local : Valley of Loren
Ocorre: Conforme anúncio




Jewels :

Jewel of Bless = Leva seus itens de +1 até 6 (usado no chaos globin para dexar +10, +11, +12 ou +13).
Jewel of Soul = Leva seus itens de +7 até +9 (usado no chaos globin para dexar +10, +11, +12 ou +13).
Jewel of Chaos = Usado para fazer asas chaos itens e levar seus itens para +10, +11, +12 ou +13 no chaosglobin.
Jewel Of Life = mais conhecido por jol ou life ele é usado para dar option aos seus itens ele leva seus itens de +4 até +28 de options (não e usado no chaos globin).
Olá Aqui é o Medicated Dono do Portal Creat Mu Online , Estou aqui para falar um pouco sobre o Portal .
Bom como vocês podem ver , o portal é um Local para jogadores de Mu Online e podem tirar suas duvidas com Moderadores ou Adms no Chat CMO ! 
Duvidas Chamem no chat .

Fairy Elf / Muse Elf / High Elf   - São especialistas em magias de cura e hábeis com arcos e flechas, são uma ajuda excelente contra os monstros de MU. Reside em Noria tem uma aparência bonita e nobre, e é uma raça humana similar. Com altura de 170~175cm e as orelhas afiadas, a elf é chamado frequentemente Duende. A Elf é a única fêmea no continente de MU. As Elfas podem desgastar ferramentas defensivas exclusivamente para se, e podem segurar livremente todos os tipos das curvas disponíveis no continente de MU. Especialmente, podem usar a habilidade disparando múltipla dotada à curva ou ao Crossbow, e também podem usar seu próprio sorcery. As Elfs são uma classe Hybrid que possa jogar ambos os papéis do guerreiro e do cleric. Atacam um inimigo da distância, e ao mesmo tempo, podem usar sorceries úteis como a melhoria do poder ofensivo/poder defensivo e de healing. Além, têm uma abilidade de chamar vários monsters assim que são uma classe muito importante ao continente de MU. Ganham a popularidade. A força física das elfs é mais fraca do que aquela dos knights, mas mais forte do que aquela dos sorcerers. Os Fairies podem superar uma guerra da curto-distância se usarem uma mágica de melhorar o poder defensivo assim que evitam uma guerra da curto-distância incondicional. Com a habilidade disparando múltipla, as Elfs podem atacar muitos monsters, e usam muitas magias úteis para outros caráteres como healing assim que em caso do jogo do partido, podem fazer contribuições grandes. Conseqüentemente, seu nível social é na ascensão e é uma classe em perspectiva.
Dark Wizard / Soul Master / Grand Master - São magos que usam seus poderes para atacar a horda de kudun. Sua principal aptidão é o conhecimento. Possuem 19 tipos de magia, entre elas estão bolas de fogo, espíritos malignos e tempestades devastadoras. Luta com um inimigo baseado no mago poderoso em vez da força física poderosa. Especialmente, os magos que vivem em MU são os magos escuros que focalizam seu treinamento no sorcery ofensivo. Ao contrário do mago branco, o Mago escuro exclui o Mago da recuperação e preferivelmente, emprega o Mago ofensivo poderoso para superar o inimigo. Baseado nomago ofensivo poderoso que é em segundo a nenhuns, os magos escuros competem com os monsters. Os Magos escuros que invest muita hora no mago do treinamento têm uma desvantagem. Isto é, sua força física é fraca assim que não são bons em batalhas da curto-distância. Caso que você está a cara a cara com o inimigo em uma distância curta, você deve funcionar afastado, usando a habilidade do teleport. Tradicional, o mago ofensivo dos sorcerers tende a ser forte ràpidamente enquanto seu nível vai altamente. Os Magos escuros no continente de MU têm a prosperidade similar. No começo do jogo, os Sorcerers escuros podem fàcilmente ser atacados pelos monsters devido a sua força física fraca. Entretanto, são nivelados acima com o treinamento e podem crescer até sejam adventurers poderosos mais do que quaisquer outras classes. Especialmente, os Magos escuros têm os vários magos que podem atacar diversos monsters de cada vez assim se você puder manter uma distância apropriada com monsters, você podem os fazer nivelados acima de mais rapidamente esperado.


Dark Knight / Blade Knight / Blade Master- São os guerreiros do continente de MU. Suas habilidades são focadas nos combates com armas. Vão desde estocadas até um golpe fulminante contra o chão que desencadeia um grande dano contra os oponentes ao redor. Tempo dado a todos os povos é justo. Quanto para a muitos adventurers que começam junto conservar o continente de MU de Kundun, isto é verdadeiro. O resultado será mesmo somente se podem opôr Kundun por quaisquer meios tais como a espada ou magia assim que todos os adventurers se treinam para ser guerreiros que usam espadas ou para ser magos. Entretanto, todos os sorcerers e guerreiros começam encontrar com um problema. Há toda a maneira usar a magia, junto com a espada?. É a ideal e a ideal de todos os adventurers. Isto é, o Gladiator mágico é o lutador ideal. O Gladiator mágico é uma classe original que retira no continente de MU, que pode desgastar todas as armas e ferramentas defensivas dos Knights escuros e dos Magos escuros, e que também podem se usar todos os sorceries de Sorcerers escuros à exceção de Teleport. Comparado com outras classes, o Gladiator mágico é grande e não obstante os carregadores ao nível que desgasta sobre, está sempre pronto para funcionar. Quando outras classes começarem 5 pontos da capacidade na altura do nível acima, o Gladiator mágico começa 7 pontos por o nível-acima. Requer para levantar classes gerais dos caráteres para sobre o nível 220 para criar o Gladiator mágico. Por causa da capacidade especial, o Gladiator mágico pode mover-se para o mundo com os somente 2/3 dos pontos requeridos para outras classes.

Magic Gladiator / Dual Master - Usa tanto o seu conhecimento quanto sua força. Ele possui ataques mágicos e ataques físicos que podem facilmente destruir seus inimigos. Tempo dado a todos os povos é justo. Quanto para a muitos adventurers que começam junto conservar o continente de MU de Kundun, isto é verdadeiro. O resultado será mesmo somente se podem opôr Kundun por quaisquer meios tais como a espada ou magia assim que todos os adventurers se treinam para ser guerreiros que usam espadas ou para ser magos. Entretanto, todos os sorcerers e guerreiros começam encontrar com um problema. Há toda a maneira usar a magia, junto com a espada?. É a ideal e a ideal de todos os adventurers. Isto é, o Gladiator mágico é o lutador ideal. O Gladiator mágico é uma classe original que retira no continente de MU, que pode desgastar todas as armas e ferramentas defensivas dos Knights escuros e dos Magos escuros, e que também podem se usar todos os sorceries de Sorcerers escuros à exceção de Teleport. Comparado com outras classes, o Gladiator mágico é grande e não obstante os carregadores ao nível que desgasta sobre, está sempre pronto para funcionar. Quando outras classes começarem 5 pontos da capacidade na altura do nível acima, o Gladiator mágico começa 7 pontos por o nível-acima. Requer para levantar classes gerais dos caráteres para sobre o nível 220 para criar o Gladiator mágico. Por causa da capacidade especial, o Gladiator mágico pode mover-se para o mundo com os somente 2/3 dos pontos requeridos para outras classes.

Dark Lord / Lord Emperor - O famoso DL, eles são magos focados na conjuração de espíritos e na atribuição de encantos mágicos aos seus ataques. Capaz de criar terremotos e atacar com correntes impregnadas de poder sobrenatural, eles pretendem ajudar o continente de MU. Ele é o carater mais forte do Continente MuOnline, com seu forte Dark Horse (Cavalo), e sua companheira Spirit ( Aguia ), com seus fortes ataques de scroll. O Dark Lord é um Char muito forte, que vem nas versões acima de 99b+, Quando outras classes começarem 5 pontos da capacidade na altura do nível acima, o Dark Lord começa 7 pontos por o nível-acima. Para levantar classes gerais dos caráteres para sobre o nível 270 para criar o Lord do Continente Mu. Por causa da capacidade especial, o Dark Lord pode mover-se para o mundo com apenas 2/3 dos pontos requeridos para outras classes. O Dark Lord com seus Ataques a pouca longa distância, com suas vantegens de ser o mais forte do Continente MuOnline, O Dark Lord, é a única classe que tem uma opção de adicionar pontos a mais, o "Comand".

Summoner / Bloody Summoner / Dimension Master, o novo char, ela é encontrada para jogar somente nas versões mais novas, A nova classe é feminina, para acompanhar a elf, que era a única. Seu poder será baseado em magia de invocação(summons), porém, bem diferente dos poderes da elfa, a summoner invoca por Books(livros). Esses Books funcionam como a Águia do Dark Lord, porém, como uma invocação! São esses summons que dão poder de ataque a "Summoner" e a todas as suas Evoluções.

Rage Fighter / Fist master, o novo char, ele é encontrada para jogar somente nas versões mais novas, A nova classe é masculino. Ele é equipadocom luvas de ataque pesado e garras para destruir todos os que estão em seu caminho, tem sua armadura de defesa pesada e lenta, mas possui ataques fortes fazendo dele o 'Class Tank' do MU e uma contraparte masculina para Summoner.Alguns dizem que ele é uma combinação de um Blade Knight, Elf e Summoner em termos de força e Buff / De Skills Buff.
Coisas que você precisa saber:
- Pode ser desbloqueado a nível 150
- Especialista em Close Combat
- Não Usa luvas
- Tem as habilidades e buff Defuff
- Muito poderoso em combates 1 vs 1
- Tem entre 7 e 10 novas habilidades
- Aprende habilidades de 7 novos pergaminhos (semelhante ao summoners).
- Tem 3 novas armas, três novos conjuntos, e 2 capas novas.

Formas de treinamento
Rage Force Fighter
Tem a base da Força de um Lutador, seu poder vem da habilidade de suas armas que lhe dará um poder de ataque adicional grande que o torna um grande lutador.

Fighter Rage Energy
Extrai seu poder da leitura de livros que lhe dão habilidades especiais, tais como dano aumentado, a taxa de mais de defesa e ações adicionais.

Rage Fighter Skills
Habilidades de lutador passou do buff aos poderes debuff também dando ataques múltiplos que ajudam a quebrar um monte de dano em seus inimigos, os recursos adicionais marcam
como um grande apoio através de seus poderes para ajudar os membros de seu party para matar seus inimigos.
AutoPK :
1º Va em SLQ Server Enterprise Manager.
2º Va em Management.
3º Va em SQL Server Agent.
4º Va em Jobs, e click com botão direito e NewJob.
5º Va em General coloque um nome como AutoPK.
6º Depois vai em Steps.
7º New em Steps em "name" coloque AutoPK tambem.
8º Va em Type deixe Transact-SQL Script (TSQL).
9º Em Database selecione MUOnline.
10ºNo Command coloque o seguinte codigo :

AutoPK - Pago 50 milhões
UPDATE Character
SET PkCount= ('0') , PkLevel= ('2') , PkTime= ('-100')
WHERE Money=('50000000')


                           
AutoPK - Free
Citação:
UPDATE Character
SET PkCount= ('0') , PkLevel= ('2') , PkTime= ('-100')


11º Depois clique em Parse e de OK.
12º Va para Schedules.
13º Em New Sechedule coloque tambem la AutoPK.
14º Depois clique em Change.
15º Na primeira parte selecione Daily e deixe em Every 1 day(s).
16º Depois selecione em baixo Occurs every e troque Hour(s) por Minute(s).
17º Duration selecione a data atual do dia e de ok.

18º Agora e so finalizar dando Aplicar e OK.
19º Pronto está feito AUTOPK.
20º Sempre de Start no SQL Server Agent, e deixe como auto start para facilitar.
DESCRIÇÃO-AQUI.